Final Fantasy 7 Revelation 8 Nisan 2027'de Çıkıyor: Switch 2, PS5 ve PC Platformları Belli Oldu
Square Enix, Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin finali Revelation için 8 Nisan 2027 çıkış tarihini ve Nintendo Switch 2 dahil dört platformu resmi olarak açıkladı. Yeni FITS savaş sistemi ve Highwind özelleştirmesi öne çıktı.

Square Enix, bugün düzenlenen State of Play etkinliğinde Final Fantasy 7 Remake üçlemesinin son bölümü Final Fantasy 7 Revelation için uzun süredir beklenen çıkış tarihini ve platformları resmi hale getirdi. Oyun, 8 Nisan 2027 itibarıyla Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC ve Xbox Series X|S platformlarında oyuncuyla buluşacak.
Yeni Savaş Mekaniği: FITS Sistemi
Yönetmen Naoki Hamaguchi öncülüğünde sunulan 10 dakikalık oyun içi görüntülerde, serinin savaş formülünü değiştirecek FITS (Flexible Integrated Tactical System) mekaniği tanıtıldı. Sistem, karakterlerin giydikleri kıyafetlere/üniformalara bağlı özel yetenekler kullanmasına izin veriyor. Bu yapı, Final Fantasy X-2 ve Lightning Returns'taki "Job" sisteminin modern ve görsel bir evrimi olarak değerlendiriliyor.
Highwind Bir Ana Üs Oluyor
Efsanevi hava gemisi Highwind, Revelation'da sadece bir ulaşım aracı olmaktan çıkıp takımın "ana operasyon üssü" konumuna yükseltiliyor. Oyuncular gemiyi oyun boyunca özelleştirebilecek, iç mekanlarını düzenleyebilecek ve açık dünya keşiflerinde serbestçe pilotlayabilecek. Hamaguchi, bu sefer dünyanın Rebirth'taki "içerik şişkinliği" riskini taşımadığını, daha odaklı bir yapı hedeflendiğini vurguladı.
Kesintisiz Parti Değişimi ve Hikaye Etkileşimi
Açık dünyada istediğiniz an parti üyelerini değiştirme özelliği getiriliyor. Lider karakterin kim olduğu, dünyadaki NPC'lerle olan küçük diyalogları, yan görevlerin seyrini ve hatta bazı özel görev hatlarını (örneğin Red XIII'in öne çıktığı Queen's Blood kart oyunu serisi) doğrudan etkiliyor. Bu, keşif oyuncusuna hikaye üzerinde daha fazla kontrol hissi vermeyi hedefliyor.
Sinematikler İçin 2x Hız Seçeneği
Oyuncuların tempoyu kendilerinin belirlemesi amacıyla sinematik sahnelerde 2x hızlı ilerletme seçeneği eklendi. Geliştiriciler bu özelliğin "tekrar oynayanlar" için tasarlandığını belirtti; ancak sunum sırasında 2x hızın diyalogların takibini neredeyse imkansız hale getirdiği gözlemlendi.
Silahlar (Weapons) ve Zorlu Savaşlar
Gamescom Opening Night Live'da gösterilen fragmanla birlikte, serinin efsanevi süper bossları Silahlar (Weapons) de finalde en zorlu mücadeleleri sunmak üzere geri dönüyor. Vincent Valentine ve Cid Highwind da artık tam anlamıyla oynanabilir kadroda yer alıyor.
Hamaguchi: "Vizyon Baştan Belirli, Geri Bildirime Göre Değişmiyor"
Üçlemenin sonunun nasıl şekilleneceği konusundaki spekülasyonlara cevap veren Hamaguchi, geliştirme ekibinin hikaye vizyonunu baştan beri net tuttuğunu, oyuncu geri bildirimlerine göre ana kurguda değişiklik yapmadıklarını kaydetti. Remake ve Rebirth'in orijinal olaylardan sapmaları göz önüne alındığında, Cloud ve arkadaşlarının kaderlerini değiştirip değiştiremeyecekleri hâlâ en büyük gizem olarak duruyor.
HaberGo Editor ve Muhabır ekibi
